Prelude Dark Pain ガイド
ターンベース戦術、Citadel 戦略、Statera Act 1 ウォークスルー
Prelude Dark Pain は、Quickfire Games と Firesquid による ダーク ファンタジー タクティカル RPG です。Steam Early Access では Act 1、9 人の recruitable ヒーロー、15 時間 超の ストーリー が 提供 されています。プレイヤー は Soren — 鍛冶屋 として 隠れ ていた 元 戦士 — として プレイ し、Ashen Crusade が 家族 を 襲い Statera が 戦争 に 深く 巻き込ま れる 物語 を 体験 します。本 ガイド ハブ では 主要 システム の 実践的 ウォークスルー を 集約 し、メニュー を 当てずっぽう で 進める 必要 を なく します。
初めて ゲーム を 開く 場合 も、ボス 戦 で 敗北 して リスタート する 場合 も、2026 年 7 月 Early Access ビルド(グリッド 戦闘、ヒーロー 1 ターン 2 battle points、フランキング ボーナス、探索 可能 ワールド マップ、抵抗 組織 の 拠点 Citadel)を 前提 に しています。
新規 プレイヤー は ここ から
ターンベース 戦術 が 初めて なら Getting Started から 始め ましょう。オープニング 脱出、最初 の 編成、ワールド マップ の 基本 移動、物語 選択 による 将来 の 仲間 の 可否 まで カバー します。最初 の バトル 前 に Controls も 参照 してください。
移動 と メニュー が 分かっ たら Combat Basics で イニシアチブ、配置、高低差、ミッション チャレンジ を 学び ましょう。コンバット は Prelude Dark Pain の 背骨 で あり、他 システム は すべて 戦場 判断 を 強化 する ため に 存在 します。
コア コンバット ガイド
本作 の 核 は 位置 取り 重視 の ターンベース 戦闘 です。次 の 3 本 は 自然 に 積み上がり ます:
- Battle Points & Skills — 1 ターン の 行動 数、スキル コスト、防御 行動、編成 全体 の コンボ 順序
- Flanking & Positioning — 側面・背面 攻撃、高低差、ノックバック、敵 も 同じ ルール を 利用 する 点
- Combat Basics — 上記 2 つ を 遭遇 全体 の 流れ に 統合。ボス 追加 行動 や 移動 する 馬車 など の 環境 ハザード も
Soren は ローグ に 近く、フランク から bleed を 付け て から 追撃 します。Tammais が 前線 を 固定 し、Maya が フクロウ と コーン 射撃 で 群れ を 盲目 化 します。序盤 は 生 ダメージ より、これら の 役割 連携 を 理解 する 方 が 価値 が あり ます。
拠点 管理 と 成長
戦闘 の 合間 に Citadel — 抵抗 組織 の 本部 — に 戻り ます。Citadel Management では 強化、ローテーション、同一 ヒーロー を どこ に でも 同時 派遣 でき ない 理由 を 解説 します。
装備 は 才能 と 同じ くらい 重要 です。Crafting & Blacksmith では Soren の 鍛冶 と ミッション 報酬 の 関係、Act 1 で 貯める べき 素材、クラフト 武器 が ドロップ を 上回る タイミング を 説明 します。
メイン ルート 外 は World Missions & Raids を 参照。World Missions は Statera マップ の NPC から 受注 し、ロア や 仲間 解放 の 鍵 に なる こと が 多い です。Raids は アイドル ヒーロー を タイマー 付き 契約 に 送り、資源・諜報・村 解放 を 行い ます が、帰還 まで 手動 バトル に は 参加 でき ません。
ヒーロー 一覧 と 仲間 加入
Early Access では Soren、Tizon、Tammais、Maya、Sade、Gala、Rufio、Urza、Rayder の 9 人。各 4 アクティブ、2 パッシブ、virtues、Act 1 共有 63 スキル プール が あり ます。
Recruit All Heroes を チェックリスト に。一部 は メイン ストーリー、他 は 特定 World Mission や 会話 結果 が 必要 です。選択 ミス で 仲間 を 失う の は 意図 的 — ワールド マップ を 丁寧 に 読む ほど 報わ れ ます。
ビルド と 編成 テンプレ は Heroes と Tier List を 参照。Tizon は トラップ と タレット、Gala は 血晶 バレル、Sade は 黄金 の 十字架 で ゾーン 支配 — これら を 混ぜる こと が Act 1 後半 の パワー スパイク を 決め ます。
ストーリー と 派閥
Statera は Ashen Crusade(Lord of Pain への 奉仕)と Blue Net など 自由 民 の 間 で 引き裂か れ ています。現実 の 裂け目 から Pain 生物 が 溢れ、同一 マップ で 重装 騎士 と 超自然 ホラー が 混在 します。
本 Wiki の ガイド は 機械 論 中心 です が、各 ページ で その 緊張 を 参照 し、なぜ フランキング 重視 ミッション が ある か、Citadel 補給 が なぜ 重要 か を 示し ます。Updates で Quickfire の 20 ヒーロー 超、20 派閥、70 敵 タイプ への 拡張 を 追跡 してください。
推奨 読書 順
- Getting Started
- Combat Basics
- Battle Points & Skills
- Flanking & Positioning
- Citadel Management
- Crafting & Blacksmith
- World Missions & Raids
- Recruit All Heroes
この 順 で Act 1 を 進めれ ば、Soren が 率いる 反乱 と Ashen Crusade 打破 の 戦術 ツール の 両方 を 理解 でき ます。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答。
Early Access 向け ガイド は 何 本 あり ます か?
本 ハブ は 8 本 の 専門 ガイド と ハブ 自身 を リンク し、コンバット、Citadel、クラフト、ワールド コンテンツ、Act 1 全 9 ヒーロー を カバー します。
Act 1 を プレイ する 前 に 全 ガイド が 必要 です か?
いいえ。Getting Started と Combat Basics から 始め、戦闘 が 混乱 したら Battle Points と Flanking を 読ん で ください。拠点 管理 は Citadel 解放 後 が 重要 です。
フル リリース 後 も 使え ます か?
battle points や フランキング など コア は 安定 する 見込み です が、ヒーロー 数、レイド、クラフト は 拡張 します。約 1 年 の Early Access 中 の 大型 改修 は Updates を 確認 してください。
ヒーロー ビルド と ティア は どこ です か?
Heroes インデックス で Soren や Maya など 個別 キット、Tier List で Early Access 編成 推奨 と、これら 機械 論 ガイド を 併読 でき ます。