Prelude Dark Pain Rankings tier de héroes
Los nueve héroes de Acceso Anticipado rankeados para el Acto 1
Estos rankings de héroes en Acceso Anticipado reflejan la progresión del Acto 1 en Steam en la semana de lanzamiento — no un veredicto final para la plantilla completa de más de veinte héroes que Quickfire Games planea en 1.0. Cada personaje puede hacer respec en la Citadel, así que los tiers describen builds comunitarias por defecto que ganan misiones con setup mínimo. Combina esta página con composiciones de escuadrón porque roles duplicados y falta de cobertura de taunt importan más que meter tres nombres tier S en una alineación.
Resumen de criterios de ranking
Puntuamos héroes por eficiencia de battle points, herramientas de posicionamiento, durabilidad y cuántos turnos necesitan antes de contribuir. Peleas en vehículos móviles, set pieces de demolición de puentes y jefes multiphase informaron estas colocaciones. Enemigos ligados a la Ashen Crusade castigan setups lentos; controladores y tanques con taunt suben en consecuencia.
Tier S
Maya
Maya combina presión Ranged DPS con control del búho compañero. Las habilidades de knockback crean kills ambientales instantáneos en mapas elevados y rompen formaciones enemigas que intentan flanquear tu retaguardia. Ceguera y desplazamiento cuestan relativamente pocos battle points comparado con el tempo que roban. Es frágil si la pillan sola, pero con Tammais sosteniendo el frente determina consistentemente el ritmo de la pelea. Invierte en habilidades que mantengan aves activas entre turnos; pasivas que extienden debuffs multiplican su valor en guiones de jefe largos.
Tizon (build de daño)
Tizon inclina por defecto hacia apoyo con curación y torretas desplegables, pero una ruta de talento pesada en daño lo convierte en el mayor dealer de burst del Acto 1 una vez asignados los puntos. Las torretas siguen aportando control de zona incluso en build DPS, dejándolo contribuir mientras se reposiciona para bonificaciones de flanking. Muchos jugadores mantienen una habilidad de apoyo para sostenimiento de emergencia en lugar de spec curativo completo. Baja ligeramente si fuerzas apoyo puro en un escuadrón que ya tiene a Sade o Urza cubriendo recuperación.
Tier A
Soren
Soren ancla la narrativa y el paquete de bleed. Aplica bleed con habilidades, luego aprovecha pasivas que amplifican ataques básicos contra objetivos sangrantes. Directo y fiable — exactamente lo que quieres en misiones donde aprender mecánicas nuevas distraería de objetivos. Carece del control que termina peleas de Maya pero nunca desperdicia un turno. Sinergiza con explosiones de área de Gala y cualquier héroe que extienda daño en el tiempo.
Tammais
Tammais es el tanque premier de primera línea: herramientas de taunt tiran agresión de Maya y Soren, mientras pasivas escalan al absorber golpes. Indispensable en encuentros con caballeros de la cruzada que cargan unidades más frágiles. Menor movilidad significa que debes iniciarlo dentro de alcance de interceptación; en mapas amplios combínalo con un controlador que ralentice avances.
Sade
Sade despliega una cruz dorada para negación de zona amplia — forma única de control de área que bloquea carriles de aproximación. Brilla en misiones defensivas y arenas de jefe con puntos de entrada limitados. El setup toma un turno, así que permanece tier A en lugar de S: brillante cuando el mapa coopera, meramente buena cuando enemigos se dispersan.
Tier B
Gala
Gala coloca barriles explosivos que puede detonar sin autodaño, habilitando turnos combo con efectos de empuje de Maya o acantilados ambientales. Alto techo de habilidad y requisitos de conciencia de fuego aliado la mantienen fuera de tier S para generalistas. En el escuadrón de cinco héroes correcto salta a tier A para un tipo de misión, luego vuelve cuando barriles son incómodos.
Rufio
Rufio llena un rol de striker flexible con movilidad sólida y burst monobjetivo. No redefine encuentros como Maya, pero limpia objetivos prioritarios una vez tanques y controladores hacen su trabajo. La inversión en talentos determina si se inclina asesino o DPS melee sostenido — documenta tu rama antes de compararlo con Soren.
Urza
Urza ofrece opciones de apoyo mágico y utilidad que premian juego paciente. Niveles tempranos del Acto 1 se sienten más débiles hasta llenar slots de habilidad y sinergizar pasivas con el resto de la plantilla. Escuadrones pesados en apoyo lo rankean más alto; speedruns doble-DPS pueden dejarlo en banquillo hasta que misiones del mundo exijan disipaciones o remates mágicos a distancia.
Tier C (contexto Acceso Anticipado)
Rayder
El kit de Rayder se vuelve más valioso cuando enemigos ganan resistencias y patrones de emboscada en capítulos tardíos del Acto 1, pero en el primer reclutamiento a menudo duplica a Rufio o Soren sin igualar su output inmediato. Manténlo subido de nivel por paridad de historia y revisa talentos tras notas de parche — Quickfire ha señalado pasadas de balance continuas en los nueve héroes de lanzamiento.
Notas de enfrentamiento
Contra infantería pesada de la cruzada, prioriza Maya más Tammais para controlar espacio y absorber cargas. Oleadas de cultistas con retaguardias frágiles favorecen acumulaciones de bleed de Soren y barriles de Gala. Jefes con acciones libres de iniciativa — explicadas en UI de combate — requieren negación de zona de Sade o zoning de torretas para que tus dealers de daño sobrevivan turnos extra.
Respec y héroes futuros
Haz respec libremente entre misiones al probar un héroe atascado en tier B. El lanzamiento completo añadirá más de diez personajes con nuevas intersecciones de clase; revisa esta lista trimestralmente durante Acceso Anticipado. Hasta entonces, usa estos tiers como guía de prioridad de reclutamiento, no como razón para dejar compañeros de historia sin usar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por qué Tizon aparece dos veces en discusiones comunitarias?
Las ramas de talento apoyo y daño de Tizon juegan como personajes distintos. Esta lista rankea la build de daño en tier S y señala que Tizon apoyo completo encaja en tier A en escuadrones pesados en sostenimiento.
¿Debería dejar a Rayder completamente en banquillo?
No. Rayder gana valor en misiones tardías del Acto 1 y tras inversión en talentos. Tier C aquí significa menor prioridad en el primer gasto de puntos de habilidad, no exclusión permanente.
¿Los tiers tienen en cuenta equipo de la Citadel?
Los rankings asumen progresión de equipo promedio para orden de historia. Equipo sobre-nivelado puede elevar temporalmente a cualquier héroe una banda.
¿Cómo combino estos rankings con construcción de escuadrón?
Elige un tanque, un controlador y dos dealers de daño de tier A o superior, luego añade un slot flex. La guía de composiciones de escuadrón lista plantillas completas de cinco héroes.