Héroes de Prelude Dark Pain
Cada héroe jugable del Acto 1 con habilidades, builds y notas de sinergia.
Panorama de la plantilla en Acceso Anticipado
Prelude Dark Pain incluye el Acto 1 con nueve héroes jugables, cada uno con cuatro habilidades activas, dos pasivas, virtudes y dos ramas de talento que empujan al mismo personaje hacia roles distintos en el campo de batalla. Los escuadrones admiten hasta cinco héroes, así que conocer la plantilla es la forma más rápida de mejorar la tasa de victorias en el mapa del mundo, encuentros de historia y retos opcionales.
Este hub enlaza cada página de héroe en orden de lanzamiento. Úsalo para comparar roles antes de comprometer puntos de habilidad, o salta directamente a los rankings de héroes cuando sepas a quién quieres mainear.
Anclas narrativas y vínculos de facción
Soren es el protagonista — un guerrero retirado convertido en herrero que vuelve al combate tras la Orden de la Ashen Crusade destrozar a su familia. Su hijo Tizon lucha a su lado con desplegables y knockback de rifle. Los aliados de la facción Blue Net — Tammais, Maya, Rufio y Urza — aportan durabilidad en primera línea, control de cazador, agarre y apoyo chamánico.
Sade representa a los Keepers of the Veil con control de zona divino mediante su cruz dorada. Gala de los Van Rigmars combina presión de mosquete con barriles explosivos y potenciación de cristal de sangre. Rayder cierra la plantilla como soldado curtido cuyo kit lo mantiene relevante incluso cuando la pelea se vuelve brutal.
Cómo leer cada página de héroe
Cada perfil cubre:
- Rol de combate — dónde encaja el héroe en una alineación de cinco
- Kit activo y pasivo — qué hace cada habilidad en combate por cuadrícula
- Virtudes y ramas duales — las dos rutas de build que Quickfire diseñó para Acceso Anticipado
- Sinergias de escuadrón — quién amplifica bleed, trampas, taunt, ceguera o negación de zona
- Punteros de build y tier — enlaces a guías de build y rankings
Si eres nuevo en battle points, flanking y ventaja de altura, empieza con la guía de primeros pasos antes de min-maxear héroes individuales.
Lista completa de héroes (Acto 1)
| Orden | Héroe | Rol | Mecánica distintiva |
|---|---|---|---|
| 1 | Soren | DPS melee / pícaro | Bleed y bonificaciones de flanking |
| 2 | Tizon | Ingeniero / apoyo o DPS | Torretas, trampas, rama de curación |
| 3 | Tammais | Tanque | Taunt y escalado de daño al recibir golpes |
| 4 | Maya | DPS a distancia / cazadora | Búho, ceguera, knockback |
| 5 | Sade | Control de zona / apoyo | Bloqueo de área con cruz dorada |
| 6 | Gala | DPS a distancia / trampera | Barriles explosivos, cristales de sangre |
| 7 | Rufio | Bruiser melee / agarrador | Lanzamientos de hacha y reposicionamiento |
| 8 | Urza | Apoyo mágico | Buffs, limpiezas, control de campo |
| 9 | Rayder | Soldado de primera línea | Sostenimiento que desafía la muerte y presión |
Principios de construcción de escuadrón
El Acceso Anticipado premia cadenas de estados más que acumular stats en bruto. El bleed de Soren encaja con los debuffs de precisión de Maya y las ráfagas de área de Gala. Tammais y Rufio anclan el frente mientras Tizon o Urza estabilizan la retaguardia. La cruz de Sade crea zonas prohibidas que canalizan enemigos hacia trampas o carriles de torretas.
Como cada héroe solo equipa cuatro activas a la vez, tu elección de rama importa. Un Tizon de apoyo libera puntos para dealers de daño; una Gala centrada en trampas quiere setup de trampas de oso de Tizon o negación de zona de Sade.
Páginas relacionadas
- Rankings de héroes — compara el nivel de poder en contenido del Acto 1
- Guías de build — loadouts de habilidades y prioridades de atributos
- Hub de guías — fundamentos de combate, mapa del mundo y básicos de la Citadel
- Referencia de controles — battle points, acción de defensa y reglas de movimiento
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántos héroes hay en Acceso Anticipado?
El Acto 1 incluye nueve héroes: Soren, Tizon, Tammais, Maya, Sade, Gala, Rufio, Urza y Rayder. El lanzamiento completo apunta a más de 20 héroes en ocho tipos de clase.
¿Puedo llevar los nueve héroes a una batalla?
No. Los escuadrones están limitados a cinco héroes. Eliges la plantilla activa antes de cada encuentro y puedes cambiar builds entre peleas en el mapa del mundo.
¿Los héroes comparten la misma estructura de habilidades?
Sí. Cada héroe tiene cuatro activas, dos pasivas, virtudes y dos ramas de talento. Eliges qué cuatro activas equipar y qué rama priorizar al subir de nivel.
¿Por dónde deberían empezar los nuevos jugadores?
Sigue la historia con Soren y Tizon, añade Tammais para tanquear, y lee la [guía de primeros pasos](/es/guides/getting-started/) antes de profundizar en sinergias avanzadas de la tier list.