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Prelude Dark Pain Urza

Blue-Nets-Hoher Schamane — Support-Magie, Buffs, Cleanses und Schlachtfeld-Kontrolle

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Wer ist Urza?

Urza ist Blue Nets Hoher Schamane mit Support-Magie — Frontline am Leben, allied Damage verstärkt. In Faction-Trailern neben Tammais, Maya, Rufio als magisches Rückgrat des südlichen Statera-Widerstands.

Im Fünfer-Squad default Support, wenn Tizon für Damage statt Healing gebaut ist.

Rolle und Stärken

AspektDetail
FraktionBlue Nets
RolleMagic support
FokusHeals, buffs, cleanses
ReichweiteMid to long
Beste PartnerTammais, Rufio, Soren

Urza stabilisiert schwere Act-1-Encounters — Escort, Multi-Wave, Optional Challenges wo Restart-Fatigue am meisten schmerzt.

Aktive Skills (vier Slots)

  1. Tidal mending — Single-Target-Heal, starke Efficiency auf Wounded.
  2. Shaman’s ward — DR oder Magic Shield — best auf Tammais vor Taunt-Turns.
  3. Spirit lash — offensive Magic, Expose oder Weakness — nicht rein passiver Support.
  4. Tide caller — Area Cleanse oder Group Regen je nach Branch — entfernt Bleed/Burn oder verhindert Deaths.

Spirit lash für zweites Heal tauschen auf pure Survival Build guides.

Passive Abilities

  • Ancestor chorus — passive Regen auf Allies nahe Urza oder Heal-Trigger unter Threshold.
  • Salt sigils — mehr Magic Power oder Buff-Duration pro Support-Cast — belohnt aktive Teilnahme.

Virtues und Dual Build Branches

Healer branch — stärkere Heals, breiterer tide caller, günstigerer shaman’s ward. Pflicht wenn Act-1-Spikes zu hart.

Storm caller branch — Lightning/Water Damage, Chain Magic, Debuffs — Hybrid Support-DPS wie Damage-Tizon von Backline.

Virtues bei Saves — Bonus Points wenn tide caller Death verhindert oder spirit lash Ally-Kill same turn ermöglicht.

Squad Synergies

Blue Nets standard: Urza heilt Tammais und Rufio während Maya kontrolliert — balancedste Comp.

Revolution duo: Urza sustain Soren bei aggressive Flanks; mit Damage-Tizon Double-DPS Backline.

Zone comps: Sades Martyr plus Urza = safe tiles in Kreuz-Zonen — slow aber fast unwipeable.

Double pure Support (Tizon medic + Urza healer) nur wenn Survival einziges Ziel — DPS-Timer fail.

Empfohlene Build-Richtung

Act 1 story comfort: Healer branch, tidal mending + shaman’s ward + tide caller, Wisdom/Support zuerst.

Hybrid: Storm caller mit spirit lash, ein Heal behalten, Clear Times Hero tier rankings.

Urza topt selten DPS-Charts, hebt Squad-Tier durch weniger Deaths — underrated in Tier list Support.

Healing Priority Order

Mixed fights: ward Tammais vor Taunt, mend Soren nach Flank-Commit, tide caller für Cleanse wenn Ashen-Crusade-Elites Bleed/Burn applizieren. Storm caller: spirit lash auf Priority vor Ally-Finishers — Expose multipliziert Squad-Damage.

Urza ein Tile hinter Front — ancestor chorus range, außerhalb Feind-Kegel. Healer branch reduziert Restarts auf World-Map-Marathons mehr als ein DPS-Upgrade.

Wann Urza benchen

Wenn Tizon full medic und Fights kurz, Slot an Gala oder Rayder. Magic-Immune Feinde — selten early — reduzieren spirit lash.

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FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann Urza Act 1 solo-healen?

Ja auf meist Story-Content mit Healer branch. Harte Optional evtl. Tizon medic oder defensive Items.

Guter Damage von Urza?

Storm caller = respektabler Hybrid. Pure Healer low — [Maya](/de/heroes/maya/) oder [Soren](/de/heroes/soren/).

Urza vs. Tizon Support?

Urza: breitere Cleanses/Buffs; Tizon: Türme/Fallen mit Spot Heals. Optimal Squads wählen einen Primary Support.

Urza früh rekrutieren?

Blue Nets via Act-1-Story und World Missions. Priorisieren wenn Melee-heavy ohne Tizon medic.