Prelude Dark Pain Tizon
Sorens Sohn — Ingenieur mit Deployables, Fallen und flexiblem Support- oder DPS-Build
Wer ist Tizon?
Tizon ist Sorens Sohn, einer der ersten Helden in Prelude Dark Pain. Early-Access-Previews: flexibelster Roster-Member — mechanische Türme, Bärenfallen, Gewehr-Knockback, je nach Branch Team-Healing oder hardest-hitting Damage Dealer.
Diese Vielseitigkeit macht Tizon Story-Staple und häufigen Pick auf Hero Tier Rankings bei Damage-Investment.
Rolle und Stärken
| Aspekt | Detail |
|---|---|
| Klassen-Feel | Engineer / ranged hybrid |
| Deployables | Türme, Fallen |
| Control | Knockback-Repositionierung |
| Branches | Support-Healer vs. rifle DPS |
| Beste Partner | Soren Bleed, Gala Area Traps |
Tizon formt das Schlachtfeld. Türme bestrafen Vorbeilaufen; Bärenfallen sperren Lanes; Gewehr-Knockback schiebt auf Höhen oder in Gala Fässer.
Aktive Skills (vier Slots)
- Auto-turret — mechanischer Turm, feuert bei Bewegung in Range. Stark an Engpässen und Escort.
- Bear trap — immobilisiert oder verlangsamt ersten Tretenden. Chain mit Sade Zone oder Tammais Taunt.
- Rifle blast — Fernschuss mit Knockback, ideal für moving vehicles, Klippen, Gefahren. Preview-Highlight.
- Field medic stitch (support branch) — moderate Heilung. Auf pure DPS overcharged shot oder Rifle-Finisher aus Damage-Branch.
Vier Actives zum Branch: Support behält medic stitch; DPS verdoppelt Turm- und Rifle-Upgrades.
Passive Abilities
- Scrap tinkerer — kürzere Deployable-Cooldowns oder mehr Turm-Durability via Engineering-Attributes.
- Steady aim — mehr Rifle-Damage oder Knockback-Distanz, besonders Damage-Branch — Tizon als Top-Burst laut Previews.
Virtues und Dual Build Branches
Field medic branch — stärkere Heals, Turm-Shielding, Team-Sustain. Mit Urza layered Support oder Double-Frontline mit Tammais und Rayder.
Sharpshooter branch — Rifle- und Turm-Damage, oft ohne Healing. PCGamesN: Investment hier = primary damage dealer schnell.
Virtues belohnen smarte Deployable-Platzierung — Bonus Points bei Turm-Kill oder Knockback-Collision-Damage.
Squad Synergies
Tizon + Soren: Fallen halten für Bleed-Flanks. Tizon + Maya: Knockback in owl-markierte Ziele oder Kegel. Tizon + Rufio: Grappler zieht in Turm-Lanes.
Nicht over-stack Deployables ohne Damage — Tizon, Gala, Sade zusammen brauchen Maya oder Rayder DPS.
Empfohlene Build-Richtung
Support route: Turm, Falle, medic stitch, Utility-Rifle. Healing und Deployable-Health.
DPS route: medic stitch durch Rifle-Finisher, max Knockback-Passives, Build Guides mit Crit/Physical auf crafted Rifles.
Hybrid: Act-1-Story — ein Heal, drei Damage — weniger Restarts.
Wann Tizon benchen
Pure Melee-Rush ohne Setup-Zeit evtl. nur Rufio und Soren. Tizon glänzt auf Maps mit Terrain-Gefahren und engen Pfaden.
Verwandte Seiten
- Soren guide — Narrative Partner und Bleed
- Gala guide — Trap- und Explosive-Spezialist
- Guides hub — Deployable- und Knockback-Taktik
- Build guides — Support vs. Sharpshooter-Loadouts
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann Tizon whole Squad healen?
Support-Branch: Single-Target oder kleine Area — nicht Full-Party. Urza für breiteren Magic-Support bei Double-Melee-Fronts.
Halten Türme den ganzen Fight?
Bis zerstört oder Encounter-Ende. Platzierung vor Enemy-Turns maximiert free Damage.
Damage-Tizon besser als Support?
Act-1-Story-Pacing: Damage oft schneller. Support weniger Deaths auf harten Optionalen. [Tier rankings](/de/tier-list/hero-rankings/) mode-specific.
Knockback auf Bosses?
Viele resistieren volle Distanz, können aber ein Feld shift — Formation oder High Ground brechen.